В России создали Московский кластер видеоигр и анимации для развития киберспорта в стране.
«Москва сегодня является безусловным центром российского киберспорта. Здесь сосредоточены команды, организаторы турниров, студии разработки и профильные образовательные проекты. Мы видим устойчивый рост интереса к соревнованиям как со стороны игроков, так и со стороны зрителей. Киберарена Московского кластера видеоигр и анимации создавалась как современная площадка, способная принимать турниры любой сложности. За первые месяцы работы здесь уже прошли десятки мероприятий, и мы видим большой потенциал для дальнейшего развития киберспортивного направления», — отметил генеральный директор XP Esports / XP Академия киберспорта Евгений Попов.
Киберспорт, или компьютерный спорт, — это командные и индивидуальные соревнования по видеоиграм. Его история началась несколько десятилетий назад с любительских матчей на домашних консолях и в локальных компьютерных клубах. Сегодня индустрия вышла на «большую сцену»: по всему миру проходят профессиональные турниры, чемпионаты и лиги, в том числе международного уровня.
Москва укрепляет позиции центра отечественного киберспорта с каждым годом. Согласно исследованию Агентства креативных индустрий, в городе работают более 30 арен, турниров и клубов — это около 80 процентов от всех организаций, действующих в стране. Кроме того, исследование показало рост популярности этого вида спорта. Представители старшего поколения увлекаются видеоиграми, но рассматривают их в качестве развлечения. А для молодых людей в возрасте от 14 до 35 лет гейминг становится не только вариантом досуга, но и отраслью для самореализации. При этом 23 процента мужчин и 16 процентов женщин, участвовавших в опросе агентства, хотели бы принять участие в профильных соревнованиях.
Ключевой площадкой развития киберспорта в столице стал Московский кластер видеоигр и анимации. Его первая очередь была открыта мэром Москвы Сергеем Собяниным в ноябре прошлого года. В трех корпусах общей площадью 55 тысяч квадратных метров разместились центр обработки данных, студия захвата движения для создания реалистичной графики, сравнимой по качеству с кинофильмами, студии звукозаписи и фотограмметрии, кинозал с экранами высокого разрешения и точной цветопередачей для просмотра и коррекции готовых материалов. На профессиональной киберарене проводят соревнования и отраслевые мероприятия. Для трансляции видеоигр установили самый крупный в России медиаэкран размером около 800 квадратных метров — он занимает весь периметр атриума. Также в распоряжении резидентов выставочные пространства, офисы, коворкинг-зоны, лекторий и зоны отдыха, сообщили в пресс-службе Агентства креативных индустрий Москвы.
Ранее сообщалось, что в Сан-Паулу (Бразилия) стартовал первый Фестиваль московских видеоигр. Фестиваль организован Агентством креативных индустрий Москвы и проходит в рамках бизнес-миссии Московского кластера видеоигр в Бразилию.
#ау


